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国内跨境支付平台的比较

中东游戏市场介绍

中东游戏市场是现今世界上完成最大成长的市场之一,但这个22个阿拉伯国家的游戏市场,一直被人们所忽略。拥有10亿美元的中东游戏市场,平台上手机和PC占有压倒性优势。而游戏软件方面,因为PS3拥有最大的普及量,大概拥有一半以上的份额,同样的游戏的话PS3平台和Xbox360的销售比大概是7比1,在线游戏的需求非常之大。

中东的市场规模已经从2013年的亿美元的收入,目前拥有1亿手游玩家。约10%儿童用户,其他集中于18-30岁年龄段,女性用户占30%。ARPU较低为40每月。约1600万游戏用户。宗教和神、等级、信用卡未普及等等,中东游戏市场今后需要克服的课题还有很多很多,但是其蕴藏的潜力的确不可忽视。

中东本地支付CashU

CashU是中东和北非最流行的支付方式(不含信用卡),主要用于在线购物,游戏支付,电信,IT服务和外汇交易等方面。CashU可以接受来自超过28个国家的付款,但帐户将始终以美元显示账户金额。CashU是一个拥有最新的防欺诈和反_系统支付平台,不仅为买家和卖家避免了相关的风险,也让在线支付变得更便捷、安全。

已有中东客户的电商以及游戏公司接入CashU支付方式,目前Offgamers,网龙游戏已经支持cashu支付方式。

中东本地支付Onecard

Onecard在2004年在沙特阿拉伯成立,是中东和北非地区非常流行的一种支付方式,用户可以通过购买预付卡,本地银行转账,Fawry,UAExchange,UKash,信用卡以及Masary等方式完成支付。由于很多人没有信用卡或者银行账户,以埃及为例只有2%的人有信用卡,而且本地的信用卡在国外都无法使用,当地人更愿意使用现金或者完成支付。 据统计70-80%的在线购物是通过货到付款形式支付的。目前Onecard支付主要用于购买VOIP,游戏充值,下载服务以及网购等。

中东的跨境电商的支付方式主要包括货到付款(COD)和本地支付。货到付款(Cash On Delivery,简称COD)是中东地区的主流支付方式,尤其是对于不习惯或不放心在线支付的人群来说。快递代收货款,货先送到后,同时客户到把钱给送货员。但这种方式退货率高,而且卖家还要承担货物被盗和顾客拒绝付款的风险,导致了更高的配送成本。本地支付既有CashU、Onecard等电子钱包,也有银行转账、PayPal等在线支付方式。

在巴林,现金一直是最主要的支付方式,银行卡次之。

在发行的 150 万张银行卡中,有 70% 是借记卡。所有借记卡都使用支持线上及店内消费的本地卡组织 BENEFIT。最近,BENEFIT 新增了名为 BenefitPay 的钱包解决方案。

在以色列,信用卡是主要支付方式,其次是借记卡。Visa 或 Mastercard 的借记卡在青少年群体中备受欢迎,通常与当地银行卡组联名。 以色列消费者使用 Visa 或 Mastercard 进行跨境购物,但在国内消费时鲜少使用。

在科威特,现金一直是最主要的支付方式,银行卡次之。

在 500 万张发行卡中,80% 是借记卡,20% 是信用卡。所有借记卡都使用 KNET,支持线上及店内消费。

尽管现金和货到付款仍然很受欢迎,但阿联酋正成为一个以信用卡为主要支付方式的国家。

该国已发行 1,300 万张银行卡,其中 60% 是借记卡,其余 40% 是信用卡。Visa 和 Mastercard 是主要的发行机构,其中有一小部分由 American Express 发行。

到目前为止,还没有其他能够吸引大量用户的支付方式。

电子钱包是亚太地区最流行的支付方式。以本地支付为主的卡支付位居第二,其次是银行转账、现金和其他小额支付方式

澳大利亚本地支付POLi

POLi是澳大利亚、新西兰当地领先的在线银行支付系统,是当地最喜欢的支付方式之一,只要消费者在与POLi联网的银行中有银行帐号,即可完成付款,支付便捷、安全。

POLi自2004年进入市场,已经成为除了信用卡、PayPal以外的主要在线支付选择。对于在澳大利亚和新西兰的用户,POLi是最安全可靠,方便快捷的本地支付。

市场状况

目前香港便利店主要使用的第三方支付工具是“八达通”,是一种可以乘地铁、便利店超市购物的电子卡,“八达通”拥有金管局的“接受存款”牌照。

八达通最初是通用于公共交通工具上的简便收费系统,现在已广泛地扩展至零售业小额交易及许多其他范畴,如支援商业及住宅大厦出入门禁系统及学校里各种设施等。

有赖超过6,000家服务供应商的支持,我们将八达通技术推广至日常生活的不同层面,为八达通客户带来惊喜的创新应用范围,让大家生活更轻松。

时至今日,八达通不只提供卡片款式。由租用版八达通至适用于个人客户或企业的销售版八达通,八达通式式俱备,而且种类与日俱增。由锁匙扣、吊饰、手表至限量版八达通等,能切合不同客户的需求和品味。

全港已有超过140万八达通客户使用自动增值服务,有超过20间金融机构提供这种便利服务,让客户免除八达通余额不足之忧。八达通客户亦可在全港数千个地点自行以现金增值。

印度游戏支付现状

印度移动游戏产业亦发展迅猛:该国智能手机用户迄今已逾亿,4G覆盖面正迅速铺开。与此同时,新任印度总理纳伦德拉•莫迪(Narendra Modi)亦倡导大力发展移动互联网技术,并对外商投资持友好态度。

手机支付

在印度,只有不到2000万人拥有信用卡,这意味着,99%的人无法使用诸如Google Play或者PayPal这样的支付服务。但是与此同时,印度拥有6亿个手机用户,所以手机支付称为印度人的主要支付方式之一。Fortumo的手机支付是跨平台的——在电脑桌面、手机网页和HTML5应用程序中都可以使用。在搭载Android、Windows Phone和Windows 8系统的设备上,使用程序内支付功能会更加便利。

银行卡

网上银行交易也是印度常见的一种,前两年,印度的银行卡交易量激增,同时也带了了许多安全上的问题。虽然网络欺诈在印度不算少见,但是一些大的当地的银行也增加了相应的管理措施。在所有的银行卡中,使用率比较高的是印度银行卡,SBI Card等。

印度游戏支付现状

现在,除了以上介绍的主要支付方式外,印度正在主张推行无信用卡制度,建立越来越多的虚拟货币交易渠道和系统。同时一些电子钱包,预付卡也越来越广为人知。比如Money Online,MoneyGram,PayPal等等。

根据一家在印度做安卓手游的内部IAP数据显示,每付费用户平均收益(ARPPU)为2美元。因此最重要的是最大程度的获取用户的终身价值(LTV),也就是说需要最大程度的获取用户留存,并尽一切可能增加用户粘性,至少需达4-6个月。否则一款游戏根本收回不了投入在用户获取上的成本。

9:1分成阻碍海外开发者开拓印度市场

手机支付仍然是个大问题,因为在印度,信用卡普及率仍然相对较低。虽说有运营商能够帮助开发者代计费,但分成比例往往令人望而却步,达到9:1——运营商拿走9成,内容方只余1成。

与中国市场情况相仿,印度安卓手机市场极度分散。本国OEM商生产了大量廉价设备,并占据了市场的大部分份额。利好的一面是,应用内广告在印度喜闻乐见,是开发者赚取收入的有效手段之一。而某些运营商——以沃达丰印度(Vodafone India)为代表——面向开发者推出了6-4收入分成比例方案,对开发者来说更有利。

印尼的游戏市场状况

印尼有超过亿人口,约有8000万的移动互联网用户,移动电话普及率107%。并拥有东南亚最年轻的的移动互联网用户。

从游戏收入上来看,印尼网游收入高达亿美元。在印尼网络游戏终端分布上,智能手机居于首位,比例高达56%,其次为PC(31%)、平板电脑(13%)。从游戏题材上来看:RPG(),即时战略(),模拟经营()。

想要进军印尼市场的开发商们,需要注意的是不仅是游戏质量还有时代机遇等各方面因素。如果要进军全球市场,就必须得仔细考察各个市场的特点。游戏本地化对打入当地市场至为关键,认识本地发行和当地支付方式也是必不可少的一步。本期将为大家奉上印尼游戏市场的主要支付方式和发行渠道。

印尼游戏主要支付方式

Indomog总部位于印度尼西亚的这家公司为玩家提供最大的线下支付选项。玩家可以在各种实体店像杂货零售商,家乐福,购买indomog券,少数网吧,甚至在一些大学里的商店里也出售。不仅如此,indomog也接受在线支付,银行汇款,信用卡,手机银行和网上银行都可以使用。

MOL是东南亚最大的在线商品和服务电子支付商。用户可以通过各种方法,如网上银行, 在杂货零售商的收据,运营商账单,并通过其他网络支付提供商如AyoPay and Gudang Voucher。molpoints连接到超过200多种在线游戏,包括Dota2,仙境传说2,和Crystal Legacy。除此之外,在印度尼西亚,它也为众所周知的facebook游戏公司提供支付。

Unipin接受不同的支付方式,比如网上银行,信用卡,手机支付,和银行转帐,玩家也可以在实体的零售店买到这种券。玩家可以使用unipin点数来进行一些热门游戏的支付,比如Audition Ayo Dance 和 Counter Strike Online。

Gudang Voucher 接受多种支付方式,像网络银行,BCA银行,Mandiri 和CIMB 银行转帐。该公司也接受通过BBM Money的支付。除了利用Gudang Voucher的信用分数在网上购买游戏点数之外,玩家还可以在一些电子商务商店来购买购物券。

日本手机支付产业发展特点

1、以电信运营商为产业链的主导,NTT DoCoMo、KDDI、银软,尤以NTT DoCoMo模式为代表;2、统一采用索尼公司的FeliCa芯片技术。

NTTDoCoMo

日本手机支付产业竞争特殊的博弈状况使得以NTT DoCoMo为代表的移动运营商能够在手机支付产业链中占据主导地位。

NTTDoCoMo在开展手机支付方面有很多经验值得借鉴。从2004年8月推出手机支付业务_CsaifuKeitai_至今,NTTDoCoMo已经将此项业务拓展至海外多个市场,涉及欧洲数十个国家以及新加坡、中国香港、中国澳门等国家和地区。

NTTDoCoMo提供的这种手机支付业务的最大优点是极大地简化了使用手机支付业务的操作,方便了用户的使用。但要成功开展手机支付业务,NTTDoCo-Mo需要银行和商家的支持。

哈萨克斯坦在线支付占比达到了83%。

哈萨克斯坦央行行长哈利姆詹·皮尔玛托夫14日在政府扩大会议上表示,哈萨克斯坦在线支付发展迅速。

据其介绍,2022年1~5月,国民非现金支付业务使用量较去年同期增长51%,达到了万亿坚戈。全国在线支付占比达到了83%。

央行行长还表示,今年央行完成了国家级即时支付系统和跨行支付卡系统的组建工作,目前已有9家银行签署了加入即时支付系统的协议,其中4家银行已经为其客户开放了即时支付系统服务。其余银行将在今年10月前分批加入。

央行行长称,所有提供银行卡支付服务的银行目前都已加入银行间支付卡系统,并保证了其业务向银行间支付卡系统的转移。

未来,央行计划扩大这些服务的规模,制定Open API和Open Banking发展理念,确保金融服务的透明性和可访问性,扩展生物特征识别服务,保障金融机构在线服务的安全。

2020年哈银行间清算系统成为哈最主要的支付系统,承担了市场63%的支付量(不含银行间转账)。其中,Visa和万事达卡(Mastercard)两家国际信用卡系统也进入哈萨克斯坦主要支付系统之列。

吉尔吉斯斯坦支付业进入发展上升期。吉尔吉斯斯坦经济体量较小,以农牧业为主,工业基础较为薄弱,2021年GDP总量约合亿美元,年均增长率处于3~4%之间,以截至2022年1月1日常住人口登记数万人计算,国内人均GDP为1266美元,属于中等偏下收入国家,适宜以支付业为突破口,驱动经济产生“蛙跳”。当前,吉尔吉斯斯坦支付业稳步发展。到2022年6月,全国共有23家商业银行,基本都是国际资金清算系统SWIFT成员机构,可通过电子支付方式从事国际汇款业务。银行卡是吉尔吉斯斯坦主要的非现金支付工具。吉尔吉斯斯坦国家数据显示,截至2022年1月1日,吉尔吉斯斯坦共有21家商业银行提供银行卡服务,国内市场上流通的银行卡数量为万张,同比增长,其中本土银行卡品牌“埃尔卡特”卡万张、维萨卡万张、万事达卡万张、“金皇冠”卡万张、银联国际卡万张。2022年11月,吉尔吉斯斯坦国家统计委员会表示,国内非现金交易和银行卡办理数量有所增加,电子钱包、二维码、移动App等新兴支付方式日渐流行。2019年第三季度至2022年第三季度,国内银行卡交易额从亿索姆(吉尔吉斯斯坦货币)增长至1359亿索姆,发卡数量从万张增加至万张,电子钱包支付的商品和服务价值从16亿索姆上升至52亿索姆,电子钱包数量从160万跃升至540万。2022年8月,俄罗斯联邦储蓄银行与吉尔吉斯斯坦金融机构就无佣金电话号码转账业务达成协议,吉尔吉斯斯坦的Bakai银行、FINCA银行、吉尔吉斯斯坦银行、Keremet银行、Companion银行、ELSOM电子钱包和O!Dengi的客户可免手续费收取来自俄罗斯的侨汇,极大推动了吉尔吉斯斯坦电子钱包的发展。吉尔吉斯斯坦支付市场常用的电子钱包还包括俄罗斯的Qiwi Wallet、、WebMoney以及美国的谷歌钱包。非现金支付方式的崛起推动了网络零售、跨境电商等新业态发展,TikTok等中资品牌手机购物软件深受当地民众欢迎,促使当地无线网络需求量大幅增长。吉尔吉斯斯坦已有70%左右的居民,约合472万人能通过智能手机接入本国移动通信运营商Nur Telecom(O!)公司、Megacom公司和Beeline公司提供的3G和4G移动数据传输服务,有效弥补了固定网络通信运营商吉尔吉斯国家电信公司、Saima-Telecom公司和Megaline公司仅能服务52万大城市居民的空白。可以预见,吉尔吉斯斯坦支付业即将步入发展快车道,值得中国支付业各参与方携手,共同掘进数字经济商机。

本地支付现状

东南亚市场,信用卡的使用率非常低,因此实体渠道非常必要,例如Kiosk,便利店或者是ATM机,用以购买虚拟商品。

众所周知老挝市场的手游产品中,支付渠道交易量占比最高的是MOLPoints。在老挝,Pre-Payment(预付费机制)是手游中较为常见和主要的支付方式之一。老挝当地像Tesco Lotus以及7-11这样的购物超市或是便利店有着高达数万的销售点,覆盖度很广。出门五分钟路程就有一家7-11。老挝主流的Line游戏以及Facebook社交游戏中,MOL点卡也是使用率最高的支付渠道。

MOL

MOL是东南亚最大的在线商品和服务电子支付商。截至至今年3月31日,实体渠道涵盖4大洲,13个国家的92万家实体销售点。同时该公司也拥有移动和电子渠道,接受全球94家银行的在线支付和信用卡业务。

MOL主要产品为MOL点卡,可购买在线游戏内容,包括Facebook游戏卡。其他业务包括MOLPay,为在线内容支付解决方案;http://,在线游戏门户;MOLWallet,在线手机支付系统;MOLReloads,数字内容及话费预付卡业务等。

MOL在以下表格中各地区都有一定的市场份额,例如马来西亚、泰国、土耳其、老挝、巴西、印尼和越南。

马来西亚游戏市场

说到亚洲的新兴游戏市场,我们不得不提及马来西亚,这个拥有着2900万人口,3G用户达1450万,网络发展特别迅速的国家。马来西亚的游戏市场比较偏向中文市场,尤其是台湾中文市场。目前有许多中国网游公司和产品成功进入马来西亚市场。由于中华文化因素的影响,基本上,马来西亚的华族市场大概占了700万人口。加上近几年马来西亚对互联网建设重视,网游市场得到了空前的发展。

但是,进入马来西亚这样一个国家,也会遇到许多本地化的问题,比如宗教,政治约束等等。这些因素是每一个开发商都必须考虑的。由于马来西亚的国情不同,了解马来人民的市场需求,游戏喜好,支付偏好是非常重要的。下面向大家介绍马来西亚几种主要的支付方式,帮助您了解更多的本地市场。

信用卡(Visa & MasterCard)以及马来西亚的网上银行支付

预付卡

预付卡是马来西来最常见的网络游戏支付方式之一,玩家可以在任何便利店买充值卡进行网上充值,最近几年,由于网络的发展,许多网吧直接售卖充值卡。

MOL在全球75个国家拥有50万个实体和虚拟支付渠道,可以用来收取内容和服务费。该公司的主要市场是马来西亚、新加坡、印度尼西亚、菲律宾、泰国和印度。MOL与70多家网络游戏发布商建立了合作关系,这些游戏发布商共计拥有200多款网络游戏。支付特点:在线支付;手续费低;无拒付风险,实时到账。

网上银行

网上银行充值也是玩家常见的游戏支付方式之一。由于中华文化因素的影响,许多游戏都设有中国的网上银行支付,而充值金额也是从10元到1000元不等。如果没有你想要的充值金额,你可以在任意填写你想充值的额数。主要的网上银行有:马来西亚银行maybank,RHB、CIMB,中国银行,中国建设银行,BEA东亚银行等。

支付宝

支付宝在马来西亚拥有当地的网银支付方式,以及海外和中国大陆,港澳台地区的网银支付。如果你使用支付宝网银交易,使用马来西亚银行卡,通过第三方支付机构Revenue进行付款。

Epay

Epay成立于1999年,公司属于马来西亚GHL系统有限公司,主要业务为马来西亚本地电子支付。

Cherry Credits

Cherry Credits成立于2007年,为新加坡数字支付提供商,目前主要集中在线游戏发行业务。运营地区包括新加坡、马来西亚、太多、越南、菲律宾、印尼以及澳大利亚。

MyCard

Initiative Services:另外一个名称为“MyCard”,公司位于马来西亚,成立于2001年。公司为游戏和支付提供数字内容,并扩展业务至印尼、泰国、新加坡和菲律宾。

本地支付介绍

自2004年进入市场,POLi已经成为除了信用卡、PayPal以外的主要在线支付选择,是澳大利亚、新西兰拥有领先地位的在线银行支付系统,只要消费者在与POLi联网的银行中有银行帐号,即可完成付款。绝对的安全快捷!

市场状况

阿曼电子支付系统已进入第二阶段,阿曼资讯技术管理局将就此引进更多的服务项目,诸如电子钱包、账户转账、行动付款、电子账 单等。2009年阿曼第一大商业银行Bank Muscat 与阿曼皇家警政署曾就电子钱包功能服务进行第一阶段试营运,至第二阶段,阿曼资 讯技术管理局将进一步强化相关服务功能,并扩大实施,开放所有银行参与。

据统计,截至2012年阿曼每月计有六千至七千笔电子交 易记录,第一阶段电子钱包试运营中,承揽电子钱包发卡、技服务管理之公司为金雅拓(Gemalto,公司网址为http://www.), 该公司是知名的全球数字安全领域厂商,阿曼积极推动各项经建发展与电子化服务,其目的在于确保国家永续发展的前景,鉴于阿曼 目前正在各个领域大兴土木,对于台商而言将会有更多切入本地市场的机会。

本地支付现状

东南亚市场,信用卡的使用率非常低,因普及率仍然只有4%左右。因此实体渠道非常必要,例如Kiosk,便利店或者是ATM机,用以购买虚拟商品。

众所周知菲律宾市场的手游产品中,支付渠道交易量占比最高的是MOLPoints。在菲律宾,Pre-Payment(预付费机制)是手游中较为常见和主要的支付方式之一。菲律宾当地像Tesco Lotus以及7-11这样的购物超市或是便利店有着高达数万的销售点,覆盖度很广。出门五分钟路程就有一家7-11。菲律宾主流的Line游戏以及Facebook社交游戏中,MOL点卡也是使用率最高的支付渠道。

MOL

MOL是东南亚最大的在线商品和服务电子支付商。截至至今年3月31日,实体渠道涵盖4大洲,13个国家的92万家实体销售点。同时该公司也拥有移动和电子渠道,接受全球94家银行的在线支付和信用卡业务。

MOL主要产品为MOL点卡,MOLPoints可购买在线游戏内容,包括Facebook游戏卡。其他业务包括MOLPay,为在线内容支付解决方案;http://,在线游戏门户;MOLWallet,在线手机支付系统;MOLReloads,数字内容及话费预付卡业务等。

MOL在以下国家都有一定的市场份额,例如马来西亚、泰国、土耳其、菲律宾、巴西、印尼和越南。

本地支付介绍

eNETS在线银行转账

eNETs是新加坡非常流行的一种本地支付,eNETs是新加坡岛内唯一的专业支付网络运营机构,且不局限在新加坡本地支付,是符合当地人支付习惯的一种支付方式。

eNETs 在直接支付及储值付款的网络经营方面,凭借其出色的付款系统,每日处理数以万计的交易,并支持高难度的付款程序,如自动化路费系统。eNETs 凭着便利、安全和可靠这三点,赢取了消费者的信任。eNETs电子付款方式的普及率高,获得广大群众接受,促使eNETs成为新加坡消费者日常生活中必不可少的一部分。

如今,新加坡全岛有30,000 个销售点提供eNETs付款服务,包括零售商店,餐馆,娱乐场所和出租车进行支付,从最小的邻里商店到最大的大型超市,均允许无现金交易。用户和商家们皆熟知eNETs系统非常可靠,而且付款便捷。

支付特点:在线支付;手续费低;无拒付风险,实时到账。

Cherry Credits

Cherry Credits成立于2007年,为新加坡数字支付提供商,目前主要集中在线游戏发行业务。运营地区包括新加坡、马来西亚、太多、越南、菲律宾、印尼以及澳大利亚。

市场状况

韩国早已是发达国家,然而电子商务的发展并没有给韩国带来更好的支付方式,目前韩国主流的支付方式主要有当地信用卡支付以及在线银行转账。

如果你需要从韩国收款需要注意以下几点:

韩国是全球最大的电子商务市场之一,拥有5200万人口,互联网使用率接近92%。根据2020年的一项调查,在20至39岁之间的受访者中,约有的受访者在去年通过互联网购买过商品和服务(包括预订)。这表明许多韩国在线购物者是千禧一代或Z世代。

随着年轻人口的增多,智能手机的使用率也随之提高,这使得韩国在线消费者中的移动购物变得普遍。事实上,根据2020年的同一项调查,大约37%的韩国移动购物者在他们的智能手机上安装了大约4到6个移动购物应用程序。

Pay

如果您正在寻找一种使用手机或互联网支付商品和服务的方式,KakaoPay 是您选择的韩国最佳支付方式之一。Kakao Pay 可用于支付账单、网上银行、柜台付款和其他活动。

使用 Kakao Pay 时,应遵循以下程序:

Payment

韩国人使用T-money等预付卡乘坐地铁与出租车、缴纳停车费。每当韩国人付款时,系统都会从其银行账户自动提款。

使用 T-money 卡支付就像刷智能手机一样简单,这极大地推动了韩国旅游业。游客可以以不到4 美元的价格获得 T-money 卡的所有优势,支持在便利店、加油站购买充值卡。

3.信用卡

在韩国,信用卡支付是一种标准的交易方式,主要接受万事达卡、维萨卡和旅行货币卡。大多数 ATM 不接受国际卡,但借记卡可用于在商店进行交易。

4.借记卡

借记卡是在韩国获取现金的便捷方式。但是,您应该知道,并非该国的所有 ATM 都接受其他国家发行的借记卡。在寻找可以接受您的卡片的机器时,寻找标有“全球”的标志。

大多数自动柜员机 (ATM) 在 23:00 关门。如果您想避免信用卡上的负担和增加债务,使用借记卡是您考虑的绝佳选择。如果您能找到一张可以免除您支付与使用海外ATM相关的费用的卡,那将是理想的选择。在韩国,借记卡可用于柜台购物、ATM 取款和在线购物。

Cashbee在某种程度上与 T-money 相当,是韩国客户可以使用的另一种著名的可充值卡。可以将其用作各种服务的付款,包括停车和公共交通。此外,在某些情况下,它可以在全国一些便利店代替信用卡或借记卡使用。它是一种小额支付预付卡的品牌名称,不仅在超市和百货公司等分销行业得到认可,而且在运输行业的各种环境中也得到认可。此卡可用于支付公共交通、出租车等费用。Cashbee的显著优势是您无需银行账户即可操作此卡。

6. Samsung Pay (三星支付)

为了进行支付,客户可以使用三星集团的三星支付、移动支付和数字钱包服务。您可以在任何可以刷 Visa 卡的地方使用它,这是一种简单的移动支付方式。只需刷手机即可使用 Samsung Pay 和经批准的 Visa 卡付款。打开应用程序,将手机放在支付终端附近,轻轻一按即可批准交易。由于每笔交易中使用的唯一数字标识符,您的卡号将永远不会被共享。当您使用 PIN 验证或指纹验证时,您可以完全控制每次付款的时间。

7.银行转账

使用韩国中央银行提供的在线银行服务时,当地人和来自其他国家的游客都可以使用各种银行转账方式进行在线支付。可以通过在线汇款服务向韩国的银行账户汇款。或者,可以将钱汇到韩国某个现金提款点,在那里获取现金。

您使用该服务时不需要在您目前居住的国家/地区拥有银行账户。您唯一需要做的就是创建一个账户,对其进行验证,填写转账信息,支付转账费用,然后发送。您可以使用信用卡或借记卡付款,也可以从您的银行账户转账付款。

Pay

韩国领先的互联网服务提供商 Naver Corporation 于 2015 年推出了 Naver Pay。客户可以通过该服务注册银行账户或信用卡。完成后,他们可以使用卡钱包在线支付,而无需泄露或输入任何敏感的账户信息。

祖胡尔肖·拉赫马图洛夫是塔吉克斯坦阿里夫银行(Alif Bank)和乌兹别克斯坦一家金融科技公司的联合创始人。在2011-12年创建Alif银行之前,拉赫马图洛夫曾在BDO塔吉克斯坦(该国领先的审计公司之一)担任业务发展经理。

祖胡尔肖·拉赫马图洛夫(Zuhursho Rahmatulloev)

Alif现在可以在乌兹别克斯坦境内推出自己的电子钱包。电子钱包业务在塔吉克斯坦建立起很强的行业地位,Alif计划在乌兹别克斯坦和其他国家效仿这种成功。

本地支付现状

东南亚市场,信用卡的使用率非常低,因此实体渠道非常必要,例如Kiosk,便利店或者是ATM机,用以购买虚拟商品。

众所周知泰国市场的手游产品中,支付渠道交易量占比最高的是MOLPoints。在泰国,Pre-Payment(预付费机制)是手游中较为常见和主要的支付方式之一。泰国当地像Tesco Lotus以及7-11这样的购物超市或是便利店有着高达数万的销售点,覆盖度很广。出门五分钟路程就有一家7-11。泰国主流的Line游戏以及Facebook社交游戏中,MOL点卡也是使用率最高的支付渠道。

MOL

MOL是东南亚最大的在线商品和服务电子支付商。截至至今年3月31日,实体渠道涵盖4大洲,13个国家的92万家实体销售点。同时该公司也拥有移动和电子渠道,接受全球94家银行的在线支付和信用卡业务。

MOL主要产品为MOL点卡,可购买在线游戏内容,包括Facebook游戏卡。其他业务包括MOLPay,为在线内容支付解决方案;http://,在线游戏门户;MOLWallet,在线手机支付系统;MOLReloads,数字内容及话费预付卡业务等。

MOL在以下表格中各地区都有一定的市场份额,例如马来西亚、泰国、土耳其、菲律宾、巴西、印尼和越南。

AsiaSoft

AsiaSoft,泰国公司成立于2001年,主要收入来源于在线游戏发行,同时为自己发行的游戏提供支付服务。该公司主要业务集中在东南亚,包括泰国、越南、印尼、菲律宾、柬埔寨、新加坡以及缅甸。泰国的八大支付方式,几乎覆盖泰国所有支付渠道:

第一种是预付费卡(Pre-paid Card),包括MOL的点卡,TrueMoney的现金卡、以及AIS的1-2-Call现金卡。这些预付费卡都可以在7-11以及Tesco Lotus店买到,预付费卡目前占据支付市场的80%。

第二种为运营商计费。适合一些休闲小游戏的支付方式。例如目前泰国主流的手机手机支付服务商有Easy2pay、JMT,这种公司主要依靠三大运营商(AIS、DTAC、Truemove)来进行短代计费。

第三种是通过网吧直接支付。针对网吧的端游用户,直接在网吧代充值。

第四和第五种的网上银行和ATM机支付,占据市场比例较小,互联网银行的可信度较低,ATM机的渗透率较低。

第六和第七种是在线和移动钱包,包括MOL钱包以及Paysbuy、mPAY钱包、True money钱包等。

最后一种,名为Kiosk的物理实体充值方式,提供终端支付硬件设备,让玩家自助充值。该设备公司总部在马来西亚。

越南本地支付介绍

在越南支付平台的竞争者有很多,但是他们都受到银行的限制,有的没有准备好,另外一些并不支持。电信运营商对他们态度谨慎 。消费者人群对于信用卡的接受度还比较低,因此各种形式的支付公司也在不断出现。

从传统的在线支付平台,到另一些把数字内容货币化的非常规的支付平台,有些公司甚至只对消费者在某些特定细分领域做支付。

以下是越南支付空间的18个主要玩家这是个庞大的名单:

Mobivi

Mobivi 由一个拥有数百万美元资产的越南裔美国人始创。是越南在线支付平台当中最响亮的名字之一。据坊间传言通过该平台运送的现金流达到 3000 万美元。该平台长期试验不同的支付模型,比如为非营利组织免费进行移动捐献,还有通过手机直接读取在线的信用卡账单。除了这些试验之外,该平台是否聚焦了成为一个主要玩家所需的一切要素,还不明朗。

NganLuong(来自 PeaceSoft)

NganLuong平台已经从事了移动和在线支付业务很长一段时间。该公司是从其母公司 PeaceSoft 的 和 等一大群企业当中脱颖而出的。一家区域性的支付公司 MOL 占有该公司 50%的股权,这笔交易在 今年早些时候 完成。他们的服务受到多重因素的保护,不仅是一个电子钱包,而且是 PayPal 类型的支付平台。

OnePay

OnePay 是万事达卡在越南的官方代表。也运行包括账单支付,在线转账,自动柜员机,网络银行和手机银行在内的一系列服务。该服务同样为越南通信银行(Vietcombank)所支持。这家越南较大的银行给了该公司非常多的帮助。

1Pay

请不要把这家手机支付领域的新创业公司跟我们上面介绍的 OnePay 相混淆。先不要管这个糟糕的品牌,1Pay是在上一家公司之后进入同一个市场的。因为它在移动领域的基础建设比较薄弱,同时也有后进入市场的更强大的竞争者,它的竞争力并不被人看好。尽管如此,他在最近的东盟创业公司展示DEMO ASEAN中依然获得了二等奖。

SmartLink

像其竞争者一样,SmartLink 是一系列支付服务的集合,包括自动柜员机,收银机,支付网关,电子商务支付,以及在此之上遍及全城的支付网络。最近它与另一家公司 Mobivi签署了合约,允许人们利用近场支付技术刷卡购买货物,购买过程通过它们的支付网络进行。

SohaPay(来自 VCCorp)

SohaPay是由越南最大的在线媒体集团 VC Corp 所支持。该集团像 VNG, Vat Gia, PeaceSoft 一样,旗下运行的系列服务品牌包括 Mua Chung, En Bạc, Dan Tri, Mua re, Rong Bay 等。因此它同样可以提升其内容,让用户使用支付平台。这是一个能够接收所有主流自动柜员机和越南的信用卡的电子钱包。

BaoKim(来自 Vat Gia)

BaoKim与上面所介绍过的类似。包括一个电子钱包,和类似 PayPal 的信用卡支付平台。因为其隶属于越南一家最大的电商网站 Vat Gia,其用户基础是毋庸置疑的。

MoMo(来自 Vinaphone)

MoMo是由越南一家最大的电信公司 Vinaphone 所支持。它允许该电信公司的客户通过这个服务支付账单和其他的金融业务。用户使用服务的同一个项目,可以绑定该电话公司的 一系列短信业务,同时激活此服务。这也会在用户的手机卡中自动创建一个电子钱包。

Payoo

Payoo是一个小一点的初创公司,并不如他的对手那般功能全面。目前他们只上线了一项功能PayBill,允许用户在其平台上支付账单,目前为止这家公司没有获得特别明显的注意。

VinaPay

VinaPay 从三家主要的创业投资机构当中获得了融资——Net-1(美国)、IDG 资本(美国)、MK 集团(越南)。这家公司提供预付费的分发服务,允许用户在为其手机和游戏内容进行支付。公司始创于 2007 年,不过运行至今尚未迎来比较大的增长。

123Pay(来自 VNG)

科技大鳄 VNG 的作品,该市场的最新玩家。对于零售商户来说,使用他们的服务相对也比较便宜。其母公司 VNG,最近谣传可能要关闭他们的电商平台 和 。但从最近的举动上来看,123Pay很有可能会将两家主要电子商务平台的用户导入这个支付业务。该公司也是越南领先的游戏公司,正向其社交游戏竞争对手 Zing 和 Zalo 一样,这些游戏的用户也将会有很大机会使用该支付业务。

2C2P(来自泰国)

2C2P公司的原注册地在泰国。因地制宜地采用了让用户在线订购,去本地的 7-11 零售店取货的方式,获得了泰国市场的支配地位,马上就进入了越南市场。当用户在 7-11 便利店付款之后,该便利店将会通知这家电子商务网站,他们会及时将物品送到用户手中。创始人 Aung Kyaw Moe 描述说,这种消费者和商户的服务模式,是在当本地市场接受信用卡大范围到来之前的一种过渡形态。

Vietpay

Vietpay始创于 2006 年,允许人们通过手机付款。这家公司可能让你想起肯尼亚的另一家公司 mPesa,问题不仅是在于其传输费用,而且还包括植入问题。同样该公司没有引起该领域的广泛关注。他们与电信运营商 Mobifone 的合作可能是其秘密武器之一;不过从 2006 年这个合作就已经启动了。

Viettel, Mobifone, Vinaphone 等越南电信运营商

越南的电信运营商都是经过越南政府授权的不同分支运行的。这导致越南移动设备的覆盖率非常广泛,定价很便宜,但同时也让越南移动通信的发展比较滞后。截至目前,移动交易是允许的,但是电信运营商从每笔电子交易当中会抽成 30-50%,无论如何,这并没有阻止一些公司的崛起。比如在线教育公司 Deltaviet。他们 90%的销售都是通过短信达成的。如果越南电信巨头节省他们的手续费用,这个市场将很快爆发性增长。这项措施也对于列在这里的所有创业公司造成了重创。很不幸的是,上层管理机构目前尚没有放开手续费的意愿。

GiaoHangNhanh

有些人可能会批评我把GiaoHangNhanh加进这个名单,无论如何,这是一家给电商的物流公司。但不仅如此,这是越南人现金支付文化的一个延伸。通过运送和收集全国范围内的支付,允许从小到大的越南电商网站获得支付信息。这个集物流与付款在一起的渠道,是名副其实的市场参与者。不同于 2c2p 通过便利店来扩展他们的业务,该公司选用的是摩托车。

VNG 的刮刮卡

在VNG 发布了 123Pay 和 Zalo 两项服务之前。公司已经十分有钱,而且因其在中国金山(应该是腾讯或网易?)学起来的一个想法而广为人知。该公司在全国范围内销售用涂层覆盖密码的充值卡。这些卡片可以用来充值在线游戏。这是 VNG 公司自己建立起来的系统,不仅可以屏蔽电信运营商的手续费,同样也将用户们锁定在了他们的应用或游戏内付款的环节中。这种游戏卡美中不足是只能用在该公司自己的游戏和应用生态系统中。

越南在线支付领域的综述

就像你看到的一样,在越南的在线支付平台扩展范围非常广泛。从非常小众的在配送过程当中付款的物流模型,到包罗万象涵盖整个支付流程的全功能公司。尽管这些公司当中很多都想到了独特的想法来完成支付,他们当中并没有产生在美国如 PayPal 地位的公司。也没有像Venmo一样充满希望的小玩家,能够让用户始终在该平台上保持粘性。

支付行业深度从业者,熟知13多年来支付行业的发展及趋势,精通互联网支付、外卡收单、清结算、账户系统设计,对于外卡收单、财务清结算等相关系统,有深入的研究,在产品设计上能够清晰、快速的把握业务及运营的需求,有多个创新产品设计的经验,并在实际中取到了不错的效果。我擅长数据分析、财务清结算、支付、账户产品。近5年的海外远程(德国莱比锡、美国旧金山)办公经验,有效的时间管理、团队沟通,让工作的效率同样高效。想要进入全球市场销售的人了解各地不同支付方式的人结合你业务的具体情况及需要,与你分享如下要点:全球主要国家的当地支付情况, 包括市场占有率、渗透全球主要支付方式的业务特点,以及接入的细节支付收银台的设计要点,以及提升支付转化率的方法结合您业务的情况,提供针对性的意见及建议

欧洲旅游钱怎么支付

以瑞典为例(丹麦、芬兰与瑞典相似,挪威低于其他三国,差异主要为学费上)

9700~15000欧,注册费约95欧

人文/法律/社会科学课程约90000瑞典克朗(约9700欧元);科学课程约140000瑞典克朗(约15000欧元)

每月600~950欧不等

包括:购买食材(每月约200~300欧不等);住宿费(每月200~450欧不等);取决于你居住的地方;医疗护理(每月25欧);休闲和旅游(每月120欧);水电费(如有,50~80欧)

17,000~26,500欧

欧洲旅游钱怎么支付

如果退现金,已经盖章但没有领取现金,拿好已盖章的税单和护照去所在欧洲城市的机场或其他可以领取税金的机构领取税金。但一定要尽快取现金,以法国为例:税单盖章后一般有效期为6个月。

在机场如何过海关盖退税单的章?

在托运前,找退税海关去办理,把护照、机票或者行程单打印好,亲自带好购买的商品去办理。

□ 注意事项:

最好托运前去办理退税,最忌讳没有行李只拿税单去退税,请记住海关必查!因为海关抽查行李时您的商品不在身上,海关有权取消您的退税资格,或者收取退税金额10倍以内的罚金。请记住,您的失误将会是海关的奖金。

把税单从信封中取出整理好便于海关盖章。

请说hello,thanks等礼貌用语,即使不会讲外文请面带微笑,办理完哪怕说中文的“谢谢”都可以,因为所谓抽查商品全靠海关心情,“所以爱笑的女人命更好。”这句话男女通用。

欧洲旅游钱怎么支付

拉丁美洲是全球增长最快的电子商务市场之一,据统计,拉丁美洲销售额年增长率为36%。2021年拉丁美洲电商销售额近1150亿美元,也因此不少跨境卖家将拉丁美洲作为品牌出海的新选择。

想要开拓拉丁美洲市场,卖家首先要做的就是了解当地的支付习惯,以及本土的支付方式。那么拉丁美洲的本土支付方式有哪些呢?有必要对接本地支付吗?

首页 / 拉美本地支付 / 阿根廷支付介绍

阿根廷支付介绍本地支付介绍

阿根廷本地支付DineroMail,是拉美领先的互联网支付解决方案提供商。巴西,墨西哥,阿根廷,智利等国家用户可以通过当地的借记卡、信用卡、现金付款、银行转账、或电子钱包(如Boleto Bancario)等方式付费,且无需支付额外费用。如果您的网站想出售服装、鞋帽或者游戏币等虚拟产品给墨西哥,巴西,阿根廷和智利可国家的用户,建议使用DineroMail的本地支付解决方案。DineroMail聚集了各个市场中常用的支付方式,并保证客户零欺诈,另外不同的国家和市场,都有专门的工作人员提供客户服务。DineroMail为超过10,000网站和超过1,000,000买家提供在线支付服务。使用DineroMail支付的主要有http://,http://,http://和谷歌(启动2009年7月)等网站。

巴西游戏市场支付介绍

Boleto-现金支付

Boleto 是由多家巴西银行共同支持的一种使用Bar Code识别码的支付方式,在巴西占据主导地位,客户可以到任何一家银行或使用网上银行授权银行转账。Boleto支持超过50,000个销售点,包括加油站,零售店等。该支付方式快速,简单,一旦付款,不会产生拒付和伪冒, 100%保证商家的交易安全,并在大部分地区都适用,这使得boleto成为大多数巴西玩家在选择主要支付方式时的首选。其他支付选项包括PIN,也是类似的Boleto的现金票单,但专门支持较大额度,这些包括ePrepag和Paymentez 。

银行转帐

在巴西,玩家也可以使用银行转帐来实现支付。主要有四家银行,分别是巴西银行,桑坦德銀行,巴西伊塔乌投资银行,汇丰银行。使用这些银行转帐时,玩家们需要输入大量的个人信息,比如身份证,地址,联系方式等。这种支付方式在巴西是方便安全的,但是这些过程花费一定的时间,许多人也不那么愿意将自己的个人信息公之于众。

信用卡

巴西本地的信用卡也颇受欢迎,主要有Elo, Mercado do Livre, Hiper card,Visa/Mastercard等。然而,许多支付提供商无法提供这些方式此外,游戏中的国际信用卡支付,在巴西受到限制和阻碍。

预付卡

_在巴西,在线游戏最重要并且最流行的支付方式是预付卡,它们类似于美国的礼品卡。大大小小的商店里面都陈列着巴西人最喜欢的游戏 (通常这些游戏的图案或者人物都显示在预付卡上), 玩家会很容易看见并购买,迅速进行网络支付。 _-某国际支付服务财务管理部主管 GoCash 和AstroPay这两种预付卡在巴西深受玩家的喜爱。除此之外,还有许多别的卡。为满足不同玩家的需求和喜好,Xsolla认为增加预付卡支付的类别的非常有必要的。

BoaCompra支付介绍

UOL BoaCompra是UOL(巴西互联网提供商)的一家电子支付公司,也是拉美第一的媒体集团。在BoaCompra过去的十年里,一直专注于提供新兴市场当地的付款方式,如巴西,美国中部和南部,和土耳其,那里的在线玩家,绝大多数被严格限制进入国际信用卡,从而严重依赖于使用本地付款方式来进行在线购买。

BoaCompra也提供自己的货币,称为黄金,让玩家在游戏时,通过一个简单的电子钱包,可以在线进行支付,并在全国1500多个零售店都可以买到。 我们目前服务超过3000 多种,来自190多个游戏开发商和发行商,包括Valve,Electronic Arts美国艺电, Riot Games, Smile gate, Bigpoint等等。

在过去的十几年里,UOL BoaCompra 为网络游戏专业提供当地支付方式,尤其在新兴市场,比如巴西,中南美, 和土耳其等。BoaCompra总公司UOL拥有巴西70%的网络用户,而UOL BoaCompra在巴西游戏市场占了65%,总的来说,在拉美是No .1。

BoaCompra是一直专注于拉美市场,比其他的公司能提供更多的选择。通过提供最全面的报道,巴西的公司,我们的合作伙伴能够实现整个区域更大的转换,同时也通过我们的指导,市场营销,公共关系,客户支持当地专门知识,XFire电子竞技,服务器托管等来了解当地市场。而在我们的核心业务是支付,专业的游戏支付,营销,公关,渠道,和电子竞技,通过一条龙的完整解决方案,让合作伙伴的游戏成为拉丁美洲的最成功的名字。

BoaCompra支付介绍

UOL BoaCompra是UOL(巴西互联网提供商)的一家电子支付公司,也是拉美第一的媒体集团。在BoaCompra过去的十年里,一直专注于提供新兴市场当地的付款方式,如巴西,美国中部和南部,和土耳其,那里的在线玩家,绝大多数被严格限制进入国际信用卡,从而严重依赖于使用本地付款方式来进行在线购买。

BoaCompra也提供自己的货币,称为黄金,让玩家在游戏时,通过一个简单的电子钱包,可以在线进行支付,并在全国1500多个零售店都可以买到。 我们目前服务超过3000 多种,来自190多个游戏开发商和发行商,包括Valve,Electronic Arts美国艺电, Riot Games, Smile gate, Bigpoint等等。

在过去的十几年里,UOL BoaCompra 为网络游戏专业提供当地支付方式,尤其在新兴市场,比如巴西,中南美, 和土耳其等。BoaCompra总公司UOL拥有巴西70%的网络用户,而UOL BoaCompra在巴西游戏市场占了65%,总的来说,在拉美是No .1。

BoaCompra是一直专注于拉美市场,比其他的公司能提供更多的选择。通过提供最全面的报道,巴们的合作伙伴能够实现整个区域更大的转换,同时也通过我们的指导,市场营销,公共关系,客户支持当地专门知识,XFire电子竞技,服务器托管等来了解当地市场。而在我们的核心业务是支付,专业的游戏支付,营销,公关,渠道,和电子竞技,通过一条龙的完整解决方案,让合作伙伴的游戏成为拉丁美洲的最成功的名字。

DineroMail支付介绍

阿根廷本地支付DineroMail,是拉美领先的互联网支付解决方案提供商。巴西,墨西哥,阿根廷,智利等国家用户可以通过当地的借记卡、信用卡、现金付款、银行转账、或电子钱包(如Boleto Bancario)等方式付费,且无需支付额外费用。

如果您的网站想出售服装、鞋帽或者游戏币等虚拟产品给墨西哥,巴西,阿根廷和智利可国家的用户,建议使用DineroMail的本地支付解决方案。

DineroMail聚集了各个市场中常用的支付方式,并保证客户零欺诈,另外不同的国家和市场,都有专门的工作人员提供客户服务。DineroMail为超过10,000网站和超过1,000,000买家提供在线支付服务。使用DineroMail支付的主要有http://,http://,http://和谷歌(启动2009年7月)等网站。

BoaCompra支付介绍

UOL BoaCompra是UOL(巴西互联网提供商)的一家电子支付公司,也是拉美第一的媒体集团。在BoaCompra过去的十年里,一直专注于提供新兴市场当地的付款方式,如巴西,美国中部和南部,和土耳其,那里的在线玩家,绝大多数被严格限制进入国际信用卡,从而严重依赖于使用本地付款方式来进行在线购买。

BoaCompra也提供自己的货币,称为黄金,让玩家在游戏时,通过一个简单的电子钱包,可以在线进行支付,并在全国1500多个零售店都可以买到。 我们目前服务超过3000 多种,来自190多个游戏开发商和发行商,包括Valve,Electronic Arts美国艺电, Riot Games, Smile gate, Bigpoint等等。

在过去的十几年里,UOL BoaCompra 为网络游戏专业提供当地支付方式,尤其在新兴市场,比如巴西,中南美, 和土耳其等。BoaCompra总公司UOL拥有巴西70%的网络用户,而UOL BoaCompra在巴西游戏市场占了65%,总的来说,在拉美是No .1。

BoaCompra是一直专注于拉美市场,比其他的公司能提供更多的选择。通过提供最全面的报道,巴们的合作伙伴能够实现整个区域更大的转换,同时也通过我们的指导,市场营销,公共关系,客户支持当地专门知识,XFire电子竞技,服务器托管等来了解当地市场。而在我们的核心业务是支付,专业的游戏支付,营销,公关,渠道,和电子竞技,通过一条龙的完整解决方案,让合作伙伴的游戏成为拉丁美洲的最成功的名字。

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阿根廷本地支付DineroMail,是拉美领先的互联网支付解决方案提供商。巴西,墨西哥,阿根廷,智利等国家用户可以通过当地的借记卡、信用卡、现金付款、银行转账、或电子钱包(如Boleto Bancario)等方式付费,且无需支付额外费用。

如果您的网站想出售服装、鞋帽或者游戏币等虚拟产品给墨西哥,巴西,阿根廷和智利可国家的用户,建议使用DineroMail的本地支付解决方案。

DineroMail聚集了各个市场中常用的支付方式,并保证客户零欺诈,另外不同的国家和市场,都有专门的工作人员提供客户服务。DineroMail为超过10,000网站和超过1,000,000买家提供在线支付服务。使用DineroMail支付的主要有http://,http://,http://和谷歌(启动2009年7月)等网站。

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UOL BoaCompra是UOL(巴西互联网提供商)的一家电子支付公司,也是拉美第一的媒体集团。在BoaCompra过去的十年里,一直专注于提供新兴市场当地的付款方式,如巴西,美国中部和南部,和土耳其,那里的在线玩家,绝大多数被严格限制进入国际信用卡,从而严重依赖于使用本地付款方式来进行在线购买。

BoaCompra也提供自己的货币,称为黄金,让玩家在游戏时,通过一个简单的电子钱包,可以在线进行支付,并在全国1500多个零售店都可以买到。 我们目前服务超过3000 多种,来自190多个游戏开发商和发行商,包括Valve,Electronic Arts美国艺电, Riot Games, Smile gate, Bigpoint等等。

在过去的十几年里,UOL BoaCompra 为网络游戏专业提供当地支付方式,尤其在新兴市场,比如巴西,中南美, 和土耳其等。BoaCompra总公司UOL拥有巴西70%的网络用户,而UOL BoaCompra在巴西游戏市场占了65%,总的来说,在拉美是No .1。

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委内瑞拉,是位于南美洲北部的国家,国土面积916400平方公里。北临加勒比海,西与哥伦比亚相邻,南与巴西交界,东与圭亚那接壤,首都加拉加斯。委内瑞拉自然资源丰富,矿产资源主要有石油、天然气、铁矿、铝矾土、黄金、煤、镍、金刚石等。2019年,委内瑞拉总人口3222万人。

近年来,委内瑞拉官方已不再公布和更新大多数宏观经济数据。2020年,委内瑞拉GDP总量亿美元,人均GDP(美元)1691美元。

一、委内瑞拉的跨境电商市场

委内瑞拉是一个常被国内跨境商家忽略但具有巨大潜力的市场。尽管委内瑞拉的网络基础建设水平较低,网络速度受限,但委内瑞拉网络渗透率较佳。据We Are Social和Hootsuite共同发布的的报告显示,截至2021年1月,委内瑞拉互联网普及率为72%,有的网民会进行网购。

除了政治,互联网技术设施建设显然是目前委内瑞拉电商增长的最大阻碍。疫情期间,委内瑞拉政府也就该问题进行了相应的改善措施,进一步促进了电商行业的发展。

二、委内瑞拉的消费习惯

美客多是委内瑞拉重要的电商平台,其委内瑞拉网站的每月访问量超过5800万次,在该国访问量最大的前10电商平台中占有一席之地。目前,Mercado Libre在委内瑞拉有254,000名卖家,销售量超过200万件,买家数量为661,000名。

目前,进入委内瑞拉线上零售渠道的品类不算特别丰富。Euromonitor数据显示,近年来,最受欢迎的电商品类分别为家电、电子产品、服饰和鞋饰。此外,咖啡,朗姆酒,雪茄烟,保健用品和手工艺品等也是委内瑞拉网购的首选清单。

三、委内瑞拉的支付方式

委内瑞拉拥有信用卡的人口占29%,拥有个人银行账户的占74%,均高于南美洲及中美洲的平均占比。银行存款是委内瑞拉的主要支付渠道,全球卡普及率在委内瑞拉非常低。

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签证到手就可以开始着手预定酒店了,如果你想去法国旅游,一般我们通过booking预定酒店,根据个人的需求,你可以选择不同价位的酒店。其实说这么多,在booking上无非就是青年旅馆和普通酒店。

青年旅店就跟高中的宿舍差不多,来自天南海北的几个人同住一件房子,大家只是付钱买床位并不是买房间,通常这样的床位非常便宜,以巴黎为例,一般是10欧到30欧一晚不等,如果是五六个人一同出行的话,其实青旅也是不错的选择,有的青旅会让你们同住一间房子,值得注意的一点是,有的情侣会提供男女混住房间或者独立性别房间,再入住前需要留意。

如果是普通的酒店房间,价格则会根据地区的不同为50欧至300欧一晚上不等。房间的价格会随着淡季旺季发生变化,与机票类似,订的越早会相对更便宜一些,如果是前去巴黎,一定要注意酒店所坐落的位置,毕竟国外不比国内的治安,巴黎有些区到了晚上还是非常危险的,尽量选择靠近市中心的酒店,一是为了安全,二是在旅游期间假若住在市中心也省事省力。

对了,关于酒店,有的酒店是预付款的,即在订房前只在信用卡里锁定房款但并不扣除,在你入住之后才会扣除,有的是预定即立即扣款的,即使没有入住也不可以退款,在订房前一定要注意这一点。

如果是家庭出游或者是朋友出游,其实爱彼迎airbnb也是相当好的一个选择,在airbnb里你可以选择整房出租或者是只入住房屋中的一个卧室。在人多的情况下airbnb相当划算,其次airbnb也比酒店的自由度高,比如说如果你们心血来潮想在旅途中自己下厨做饭也都是没问题的,我能想到的唯一的缺点可能就是住在airbnb里没有酒店服务,没人打扫卫生叠被子吧。

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以德国为例(三个国家费用花费情况类似)

除了巴符州外,其他州公立学校免费(法、意大多公立学校免费),但需要交学期注册费,根据城市大小的不同,注册费为100~500欧不等。

每月600~1000欧不等

具体费用详情参考下贴:

7,300~12,500欧

如需了解更多欧美PhD, Master等申请信息,可私信小窗或关注公众号xiaojinyuoffer,不定期跟新各类留学最新信息。

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- 在 法国 逗留不足6个月,为非欧盟居民且年纪超过16岁,非欧盟者不能持欧盟国家长期居留证。- 当天于同间店或同百货商场消费超过欧元,- 您必须在消费时出示您本人的护照正本或复印件,消费后须于90天内出境退税。常见退税公司有两间Premier Tax Free和Global Blue。法文退税是détaxe(英文tax refund)。

 - 在法国 购物,请在结账的时候跟收银员要求开退税单(fiche de détaxe)- 退税可以选择信用卡退税或者现金退税,机场、部分商场、商店可以现场退现金。通常情况,选择信用卡退税可以拿到12%,而现金退税是。

-在某些店家现场退税,需要十五日内离开 欧洲 (通常是二十一日,但是退税者在离境前需要把税单盖章后寄出,所以还得预留五日退税时间)。- 在商场或部分商店现场拿现金,必须提供护照本人visa、master等国际信用卡作为担保,否则无法现场退税。而如果没有及时把退税表格寄出,或退税公司没有及时收到退税表格退税公司会在信用卡上扣回税金,并外加3%的罚款。信用卡退税- 退税表格必须要在机场海关盖章后,把信封塞进机场邮筒里寄回。

- 退税表格必须要在机场海关盖章后,把信封塞进机场邮筒里寄回。- 信用卡退税会在您离开 欧洲 后,退税公司收到您的海关盖印申请表格后大概1-3个星期内进行退税。- 消费时使用的信用卡与退税的信用卡可以使用一样或不同的信用卡。

法国现已支持支付宝退税,在有环球蓝联(Global Blue)标识的商户购物后,在退税单上找到Alipay,正确填写与支付宝账号绑定的手机号码,在离境后的10-15个工作日,税金会直接以人民币形式退到支付宝账户中。支付宝退税比信用卡退税快,到帐后会收到信息通知,并可在支付宝账户中查到此笔退税信息。在戴高乐机场,以2号航站楼E为例,人工海关盖章处在3号柜台和4号柜 台中 间区域的左侧,在Travelex窗口对面。在此完成盖章后,将盖好章的退税单投递进机场指定的环球蓝联邮箱或者标有环球蓝联标志的退税柜台即可。

- 为了方便旅客退税, 法国 机场设有退税机器,所有在 法国 开设的退税单上都有一个条形码,只要找到退税机器,在机器上扫一扫条形码,如果机器屏幕上出现笑脸证明 成功 验证,就不需要排队给海关盖章了。若屏幕上出现的时哭脸,证明没有 成功 验证,就需要排队给海关盖章,并要把盖了章的税单寄出。- 商家提供的信封不需贴邮票,机场退税处就有邮筒可以投递。- 机场退现金的只要办完手续即可,就不用再寄资料。

1、若最后在非欧盟国家如 瑞士 离境,则需要在离开欧盟国家时找到海关盖章,办理退税手续。若是乘坐火车从欧盟国家到达 瑞士 ,则可以询问列车上的工作人员找到列车长盖章。同理如果搭船或巴士离开欧盟国家,就必须到城市内的退税点进行现金退税。2、建议大家拿到退税单且在海关扫描或盖印后,记得拍下照片存留,将来若退税发生问题,您至少有证据提供您的退税程序无误。3、法国 退税失败机率不低,很可能拿不回退税,可以考虑机场现金退税,金额较少但拿得到钱为妙。4、若在机场取现金,最好提早4个小时到机场退税,否则人太多会来不及。5、免税品(包括食品、药品、化妆品等消耗品)在离境前要保持完好的包装,不可以在旅行途中使用,不可拆封。离境时海关会对护照上的购买记录单以及免税商品进行核对(在海关检查以前请勿将商品托运)。如果没有按照规定,一旦被发现,需要补回退除的税款。

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如果转机,那么就从最后一个托运的国家办理退税。比如,你从法国起飞托运行李,在德国不住宿,且停留时间不超过24小时再转机再回中国,那你应该在法国办理退税。

英国虽然正在脱欧,但目前退税还是和欧盟其他国家一起办,所以你如果在英国离境,那么在英国可以办理欧盟其他国家的税单。

迄今为止,欧盟共有27个成员国。分别是:英国、法国、德国、意大利、荷兰、比利时、卢森堡、丹麦、爱尔兰、希腊、葡萄牙、西班牙、奥地利、芬兰、马耳他、塞浦路斯、波兰、匈牙利、捷克、斯洛伐克、斯洛文尼亚、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、罗马尼亚、保加利亚,还有瑞典。

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